Steam:3A级独立游戏发售,画面美得让人心醉,却依旧被玩家吐槽

2021-01-19 02:52:16 27262

嗨,大家好,我是游戏日报柚子。相信不少玩家都玩过不少3A大作,这些游戏无论从哪个方面都能轻易的征服玩家,正因为如此玩家也很佩服创作3A大作的制作人员,正是有了他们的技术,玩家才能有 媒体发布平台如此出彩的游戏。但如果让这些作3A大作的制作人员去做一款独立游戏又如何呢?或许这个游戏会给我们答案。

Steam新游《 新闻发布平台风向标》

《Vane》又名《风向标》,其开发人员主要来自《最后守护者》的研发团队,其余成员也都是来自各个3A大作团队中的成员,仅从这方面看,他们拥有的游戏开发经验可以说相当丰富了。然而这个怎么看都不像容易翻车的阵容却真的出事了,在《风向标》发售后没多久,这个游戏就成了玩家们吐槽的对象。

豪华的制作团队

这个软文网游戏讲述了在一个荒芜的沙漠中,一种奇怪的金色尘埃让天空飞翔的鸟变成了小孩,而媒体发稿平台引起了世界重塑的故事。这种略带艺术感的游戏本来是这个制作团队最擅长的故事,然而在故事还没开始前,玩家就拜倒在了游戏的优化上,这个独立游戏让不少使用RTX系列的玩家都苦不堪言,可以说身为一个独立游戏能把配置做到3A水平还是相 发布新闻平台当厉害了(滑稽)。

变成孩童后的主角

除此之外,《风向标》这个游戏还创意性的把游戏做成了开放的探索模式,玩家可以在鸟和小孩两种状态切换进行探索。虽然这个模式很新 网站发稿颖,但是这也是它的一个败笔,过于开放的游戏世界导致游戏剧情的不连贯,就使整个叙事的节奏变得十分奇怪,大部分时间玩家都处在无所事事的状态,这让玩家的耐心也下降的很快。

看似好评的玩家吐槽

作为一个讲故事的游戏这无疑是致软文推广命伤,而且脱离了开放世界本身,这个游戏的剧情也让不少玩家头痛发稿平台不已,很多玩家在游戏后表示根本不理解这个故事的结构,甚至很多玩家都看不懂故事本身的内容,这和他们此前的《最后守护者》相比,更像是一款意识流的作品。所以很多玩家纷纷表示理解不了这种“艺术品”,然后直接退坑了。

绝美的画面

而且游戏的音乐也不是很完美,作为这种游戏类型,BGM就是使其升华的最好伴侣,然而在《风向标》中,BGM却十分诡异,先不说这些BGM本身有什么问题,这些BGM出现的时机以及其对应的场景都让不少玩家感到十分违和,进而产生出厌烦的感觉,这也是很多玩家无法接受它的原因。

当然这个游戏也不是毫无优点的,它的美术风格还是受到了很多玩家的好评,但是要让它受到玩家的 软文平台认可就还需要进一步打磨才行。这种风格的游戏其实挺受玩家欢迎的,希望开发商能在后续的更新中解决这些问题,让玩家能有更好的游戏体验。

不知各位是否对3A的制作人员有了全新的认识呢?不知各位怎么看待《风向标》的这次滑铁卢呢?欢迎大家留言讨论。

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